《龙与地下城:侠盗荣耀》的故事发生在一个恢弘震撼的奇幻世界,侠盗小队的冒险之旅一波三折,惊心动魄,其中也不乏脑洞大开的笑料贯穿始终,对于反差感恰到好处地把控,形成了影片独特的基调。今日发布的中国风艺术插画海报亦是如此,展现了不同风格的碰撞。蛇豹牙尖爪利,凝胶怪溶解万物,遭遇夹击只能两害选其一;红龙火口喷人,身肥体胖,欲保性命唯有向高攀登;术士对决塞尔红袍女巫,魔法巫术你来我往,决胜于“石头剪子布”;狰狞怪鱼凶神恶煞,暗藏川流之中,吞猫如麻。在东方美学画笔的描绘下,《龙与地下城:侠盗荣耀》这个西方奇幻故事在“奇、趣、美”之间找到了平衡。
可能这部电影的创作初衷就不是给我们这些中国人看的,是要给“洋大人”们看的。
横亘多年难消宿怨 全明星阵容上演生死鏖战
然而从目前《云襄传》临近结局中的诸多细节来看,金十两或许根本没死,连南宫放和云襄都被骗了。
这预示着场面宏大、技术夸张、影像奇特、审美固化、叙事混乱、主题粗暴、思想单薄的好莱坞电影工业美学体系,正在走向某种“不归路”。我们似乎已经看见那些曾经能够以一己之力挽救电影市场、特地被标上“超级爆米花经典IP”标签的好莱坞电影工业模式制品的真正没落。这给当代世界电影艺术的发展转型拉响警报:如果一再重复某种标准来从事电影生产,最终也会将电影拉入陷阱之中。
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